[Maya] Edge Smooth polígonos 3dsmax a Maya

Hola a todos, tengo un pequeño problema y espero puedan ayudarme, resulta que estoy aprendiendo a usar Maya y hago mis modelos de 3d en AutoCAD, pero a la hora de abrirlos en Maya los polígonos o Edge de las figuras aparecen triangulares y no sé cómo corregir eso, ya que a la hora de aplicar un material la figura se quiebra. ¿cómo corrijo eso? Gracias.

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