[Maya] Editar texturas de Maya en photoshop

Buenos días a todos. Estoy avanzando con Maya, pero hay algo a lo que no encontré respuesta. Hice un modelo al cual le aplique una textura UV mapping de ladrillos. Espero que se entienda, pues mi terminología por ahí no es la adecuada. Esta textura está repetida varias veces, como un patron y conseguí hacerlo desde el Autodesk Maya. Ahora bien, lo que quiero hacer es editar ésta textura en Photoshop. Pero no consigo exportarla tal cual la veo en el UV editor y en el mismo objeto con su repetición de patrón. Usé UV snaptshot, pero lo que se guarda es la imagen de los uvs, pero no así la textura. Hay forma de guardar en capas los UVS y la textura para luego hacerle algunos retoques y modificaciones en photoshp? Espero puedan ayudarme. Muchas gracias.

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