[Maya] Error alpha con background Sun and Sky

Hola a todos, tengo una imagen de un casco con material surface shader con un HDRI en el out color (porque me gustó como quedaba el material y el reflejo del HDRI).

El problema es que, al hacer el render y ponerlo en After (secuencia tga con alpha) me aparece el fondo en alpha, pero la parte interna del casco aparece el background del Sun and Sky del Mental.
¿Cómo podría quitar este fondo o evitar que aparezca en mí render? Muchas gracias desde ya.

Adjunto unas imágenes.
(El archivo (*.zip) contiene un cuadro en tga).

Estoy usando Maya 2010 con Mental Ray.