Hola a todos.
Quiero crear una cadena en Maya. La cuestión es que hago dos eslabones y una curva, le genero una Mash Network y utilizo el deformador curve wrap. La cadena sigue perfectamente la curva pero se doblan los eslabones como si fueran de plastilina. ¿Es posible hacerlo evitando esta deformación? Saludos.