[Maya] Faking subsurface scattering 25 abril 2014 3dpoder Materiales y Texturizado Hola, a ver si alguien podría ilustrarme en cómo hacer un buen fake de un shader miss_fast_skin_maya. Gracias de antemano. Saludos. Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro Publicaciones relacionadas: [Unity] Problema entre specular y glossiness map [Rhinoceros] Bitmap de fondo blanco con Rhinoceros Problema desplazamiento Urgente: problemas con materiales canal alpha