[Maya] Freeze transformations en joints

Hola. Estoy armando un esqueleto en Maya 2014, y luego de tener que mover y rotar algunos puntos no puedo ponerle freze transformation a ningún joint. La opción me aparece habilitada, pero no vuelve los valores a cero cuando la aplico. ¿es normal que no pueda aplicar esa opción al esqueleto? ¿si no lo hago puede traerme problemas después? Mi pregunta viene a qué estoy siguiendo un ejercicio en el cual me pide que lo aplique, pero no es específico para esta versión de Maya, entonces no sé. Quizás alguno pueda ayudarme, gracias.

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