Hola chicos;.
Trabajo constantemente en C4D, pero por circunstancias de la vida debo cambiar a Maya.
Pues mi duda es:
En C4D hay una herramienta de modelado muy útil que su descripción dice creates new polygons y bien, creas polígonos que se quedan pegado a los vértices del objeto. Pues bien, no encuentro esta herramienta en Maya. Hay la típica de crear polígonos, pero no se quedan pegado en los vértices.
¿Alguna idea?