[Maya] Herramienta duplicate special de Maya

Buenas, me gustaría saber si en Maya hay algo que se parezca más al Symetry de 3Ds max, o Mirror en Blender.

He visto un tutorial en youtube, donde me indican que el Duplicate Special es la forma de trabajar con una simetría dinámica de un modelo. Pero al terminar de modelar, hay que borrar la parte reflejada y hacer un Mirror de la Maya original para que dejen de ser dos objetos.

Este es el tutorial.

La verdad, no creo que sea esa la forma, pero es una pregunta tan de principiante que no encuentro información acerca de ella. Gracias de antemano.

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