[Maya] Instance con los normals al revés en Maya

Hola: Estoy empezando a molar y tengo un montón de dudas. Esta es una.

Estoy modelando un rostro. Empecé por modelar la mitad derecha y para revisar el resultado traté de crear una Instance desde el menú Duplicate special; el problema fue que al crear la copia esta apareció con los Normals al revés, es decir: con las capas volteadas y la textura en las capas interiores del modelo. Para hacer el instante sólo modifiqué un valor en Scale, el primero lo puse en -1, dejé el resto como estaba.
justo como aquí:

Espero que me puedan ayudar a resolver el problema. Dejo una captura de pantalla para qué la comprueben.

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Miniaturas adjuntas
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