[Maya] Materiales Mental Ray Maya 2011

Hola a todos. Estoy practicando con los materiales Mental Ray de Maya 2011, en concreto con el dgs_material, que brilla mucho. El problema es que cuando estoy asignando la UVS, con el UV texture editor abierto, las caras que tienen asignado ese material se vuelven negras cuando las selecciono en el área de trabajo, pero si renderizo la imagen aparecen con su verdadero color.

Alguien podría decirme por que sucede esto?
Muchas gracias de antemano y saludos.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro