[Maya] Maya es peor que un dolor de muelas

Yo aprendí hace menos de un año Maya (y lo más que utilice fue SketchUp), y al principio me coste bastante, encontrar cosas y cómo hacer cosas, pero vamos que hubo un punto que todo empezó a ir como la seda, ahora lo utilizo para modelado y animación sin problema ninguno y cuanto más ando con el descubro formas más eficientes de hacer las cosas.

Yo hago el UV map en Maya manualmente y toca un poco los cojones por el tiempo para cosas complicadas, pero también cuando aprendes a identificarlos por problemas al unir dichas piezas descubres fallos en la mesh.

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