[Maya] Maya expresión para rotar un objeto pegado al suelo

Hola majos. Ando liado con la rotación de unas ruedas el tema es que estas pueden ser escaladas así que, es inútil medir el diámetro de la misa y he pensado algo, así como usar el tamaño del boundinbox * por el escalado y lo he hecho del siquiente modo.

Con un cilindro poligonal cutrango recién creado y rotado 90 grados en z. Tomo como referencia la traslación en z la multiplico por 360 grados partidos por el tamaño del boundinbox multiplicado por el escalado multiplicado por pi multiplicado por -1 para corregir la rotación. Bueno la teoría es bastante simple, pero no sé si a la práctica va a funcionar o voy a tener algún problema con la expresión, lo cierto es que parece funcionar bien, pero como lo mío no es el Maya prefiero preguntar antes de tirarme a la piscina.

Aquí dejo las expresión majos.

Código:

pcylinder1.rotatey =pcylinder1.translatez * 360 / (pcylinder1.boundingboxsizez * pcylinder1.scalez * 3.1415926) * -1


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Buenos días majos.

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