[Maya] Maya ZBrush cual va primero

Esto es algo que llevo preguntándome un mes entero, soy novato en esto del 3d, avanzado en ZBrush, novato en Maya. El tema es que cuando probé ZBrush se me hacía sencillo de modelar, hacer el esqueleto lo haces en 5 minutos etc, comencé con Maya por que me dijeron que en ZBrush modelar de 0 no es bueno, que más que nada sirve para los detalles ya que si intento exportarlo a Maya al haber tantos polígonos o iría demasiado lento o directamente al animar los polígonos no funcionarían bien.

El tema es, para esto cómo se hace? Siempre hay que comenzar un modelo básico en Maya y luego llevarlo a ZBrush para el acabado de detalles, puedo hacer el esqueleto en ZBrush y llevarlo a Maya solo para renderizar en Mental Ray, hacerle rigging o animar?
Qué es eso de las normal maps?
Cuál es el orden? Gracias y un saludo.

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