[Maya] Mesh rigging animando ojos

Hola. Tengo un monstruito en Maya, me lo han pasado en Fbx desde 3DMax.
La cuestión es que estoy con el rig del personaje pero sus ojos están con attach a la mesh y cuando intento hacerles detach, no encuentro la manera de separarlos.

He decir que vengo de 3dmax y llevo un par de semanas tocando Maya por primera vez. Gracias.

Miniaturas adjuntas
Mesh rigging animando ojos-monstruito.jpg  

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