Hola gente. Estoy tratando de mezclar dos Shaders en Maya. Básicamente lo que necesito es distribuirlos usando el nodo noise para hacer una especie de camuflaje y no sé cómo tengo que conectarlos.
Creo que sabría lograr el mismo efecto usando mapas con transparencia y layer Shaders, pero me gustaría saber si también puedo hacerlo conectando nodos en el Hypershade.
Os dejo una imagen de los Shaders por si os sirve de algo. Saludos.