Hola, quiero aplicar a una superficie el nodo mib_glossy_reflective directamente y luego, un mib_illum_cocktorr en la sección Base Material del mib_glossy, el problema es que no se aplica como un material corriente, (No aparece la opción con click derecho Assing material to selection y arrastrandola con click central aparece el Connection Editor), además está en la pestaña Utilities del Hypershade y en la escena de ejemplo que tengo aparece en la pestaña de Materials. Gracias de antemano.
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