[Maya] Mis UVS cambian en cada frame de la animación

Como digo en el título hice una animación en Maya 2018, y cuando le metí la textura me dí cuenta de que la textura se movía. Entre en el UV editor y vi que en cada frame las uvs cambian de forma siendo el primero el único que las tiene bien.Como dato extra las uvs las hice después de animar. Pasa solo con las piezas que tuve que retocar porque tenían algún vértice separado o similar, así que creo que sera eso por lo que sucede.
¿Alguien sabe alguna forma de solucionarlo?