[Maya] Parm component pivot component

Estoy viendo los diferentes componentes del Maya 3D, y hay algunos componentes que no se para qué sirven, por ahora tengo dos componentes que no se para qué sirven son:
– Select Parm Point Components, sólo se que se activa con los objetos NURBS.
– Select Pivot Component.

Porque el Select Hull Component, sirve para los objetos NURBS, y nos permite seleccionar una fila de una cara de dicho objeto. Y el Handle Component, junto con otra Acción de Selección, para seleccionar el objeto más próximo (si tenemos seleccionado una arista, será la arista más próxima al pasar el cursor sobre el objeto).

Espero haberme explicado bien, pues todavía no he cogido bien las diferentes terminologías de este programa, aunque poco a poco se domina, creía que iba a ser más complicado.

Y gracias por vuestros futuros comentarios.

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