Hola. Estoy intentando texturizar un cubo a través de las UV en Maya, pero no me deja separar los lados del cubo para poder ubicarlos donde yo quiero. Lo he intentado ya con la herramienta Separate (la del cuchillo) y seleccionando la herramienta Shell, pero me pasa igualmente. Lo he intentado también con otros proyectos que ya tenía anteriormente ¿Alguien sabe cómo puedo separarlo? Os dejo una captura de pantalla por si con eso podéis guiaros en mí explicación. Muchas gracias de antemano por si podéis ayudarme. Saludos.