[Maya] Problema con polígonos inversos

Hola, pues es algo complejo explicarlo, pero muchas veces me pasa qué haciendo un extrude en polígonos planos, el polígono resultante se invierte. Es decir, queda negro (como si fuera el interior de su cara).

Ahora uso Maya 2015, pero cuando usaba el 2014 no pasaba.

Colgaría imágenes, pero es tarde por acá ; si es necesario lo haría mañana. Saludos.

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