[Maya] Problema pole Vector

Saludos amantes de la animación.

Tengo un pequeño problema a la hora de crear los controles para los codos del rig de mi personaje. Los de las rodillas ya los he hecho y me quedaron bn. El caso es que cuando intento hacer el de los codos al momento de aplicarle el pole vector, este me cambia la orientación de los huesos del brazo. Tengo entendido que hay una manera correcta de posicionar el locator o elemento que se vaya a crear para controlar el codo, para qué al aplicarle el pole vector con el Ik handle no genere este cambio de orientación en los huesos. Es algo que no he podido solucionar. No sé qué hacer. Si alguien sabe alguna manera, tip o procedimiento adecuando para hacer este proceso, pido su ayuda por favor.

Si necesitan imágenes de la escena con gusto las subiré.

Espero haberme entendido, y si no, me lo hacen saber para explicarlo de otra manera.

Gracias.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro