[Maya] Problemas con archivos de 3dsmax para texturizar

Hola a todo el mundo i gracias de antemano por vuestra ayuda, el problema que me encuentro es que tengo un archivo sacado de Cad 3d por capas, pasado a.max y luego pasado a (*.obj) donde yo estoy intentando poner las texturas, lo que me pasa es que me pilla los objetos enteros i me interesaría poder separar de algún modo las superficies para poder detallar las texturas, hay alguna forma bien sea con Maya o 3ds Max para tenerlo más separado? Gracias.

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