[Maya] Problemas con choques de particular a poligons en Maya 3d

Hola amigos, tengo una duda de este error que coloco más abajo, lo que pretendo es que, a partir de un emisor de partículas, choquen con un objeto y este último sufra movimiento, sabemos que las partículas no tienen Mass por ende coloco una línea de código en el expresión editor (particleshape1.mass = 4 hasta ahí todo ok, ahora cuando hago un make collide entre las partículas y el objeto me arroja este warning, que al parecer me meja el valor en 0 de la masa.

Prodigan sugerirme alguna alternativa, el objeto que utilizo con las partículas la importe a Maya en formato.