[Maya] Problemas con la extracción de mapas en Mudbox

Hola. El problema es el siguiente, cuando extraigo el Normal Map o displacement map de mi personaje, la geometría se altera, es decir se deforma en algunas zonas.

También me ocurre que el displacement map que extraigo es de grises sólidos, es decir se generan grises sin degradados.
¿Alguien sabe dónde está el problema? El personaje fue generado desde Maya y esta mapeado.

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