Hola a todos últimamente he tenido un problema en Maya 2011 con los vectores. Lo que pasa es que cuando creo un polígono y lo trato de modificar mediante vectores estos se transforman me Nurbs, todo está bien hasta que selecciono un vertex para poder modificaro y automáticamente este se transforma en un Nurb.
Estoy desesperado espero puedan ayudar. Gracias.