[Maya] Reflejos y Shadow Matte

Amigos, imaginaos la escena en Maya (vale cualquier software) :
En la cámara añado una imagen de fondo (backplate). Creo un skylight de Arnold con el HDRI de ese backplate (normalmente sacado de una colección de hdris que traen sus backplates).
Creo un plano y le añado el shader Shadow Matte. Creo dos esferas, una de ellas cromada.
Roto el HDRI hasta qué encaje en el reflejo.
Hasta aquí está claro, ¿pero por qué en el reflejo de la bola cromada no aparecen las sombras de la otra esfera?
Mentira, en realidad si aparece, pero también se refleja el backplate. He tocado las propiedades del suelo, especulsres, difusas, cast shadows. Todo.
Me pregunto : en estos casos ¿no se debe de ver solo reflejado en los objetos el HDRI y el backplate quedar de fondo?
¿Cómo evito que se refleje el backplate en los objetos? Gracias.