[Maya] Sacar cristal con alpha

Buenas familia, disculpad lo crítpico del título, pero no sé como describirlo mejor de manera sencilla.

Lo que quiero hacer es esto:
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Modelar en Maya el cristalito, iluminarlo y sacar una imagen con el cristal, su alpha y su correspondiente profundidad de campo, de manera que, pueda colocarlo en Photoshop encima de otras capas y poder ver el contenido de debajo.
¿Cómo podría hacer eso?
Comentar que uso Maya 2018.