[Maya] Se puede usar el deformer nonlinear squash de esta manera

Hola. Aquí estoy investigando las funciones de Maya y quiero hacer una pelota que rebote. Voy a create deformers > nonlinear > Squash.

Bueno, yo quiero usar el Squash independientemente de la rotación de la pelota. Es decir, yo sólo quiero hacer el Squash a lo largo del eje, sólo cuando la pelota toca el piso al chocar. Quiero que el Squash sea sólo en esos puntos y sobre un sólo eje. Pero como la pelota gira mientras va rebotando, el Squash termina siendo un desastre.
¿Existe alguna manera de hacer lo que menciono? Hacerlo manualmente con scale también es un problema porque en cada contacto la pelota se encuentra en una posición diferente. Saludos.

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