[Maya] Sombras surface shader

Hola: estoy realizando una trabajo en Maya. La estética debe ser como la de Gorillaz. He probado a utilizar como material un surface shader que es plano para luego pintarle algunas líneas, pero las sombras no consigo verlas. Tengo colocada una luz básica con sombras Raytrace.

Estoy utilizando Mental Ray. Si el material es un Blinn, las sombras se ven perfectas, pero por el contrario al ponerle un surface shader no se ve el sombreado.
¿Alguien me podría decir cómo podría conseguir un material surface shader con sombras? ¿o también si a alguien se le ocurre otra manera de conseguir la estética que necesito?
Muchas gracias y un saludo.

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