[Maya] Sugerencias Hypershade y atribute editor funcionan mal

Hola, de un momento a otro cuando creo un material, por ejemplo, Blinn, en el hipershade aparece el icono con la esfera gris como si estuviese altamente pixelado. Y luego cuando le cambio los valores en el atribute editor no se reflejan los cambios en el hipershade, por consiguiente no puedo asignar nuevos materiales a nada. Que ha pasado? Por favor, llevo poco tiempo con el Maya, y si bien me parece fantástico, también me parece extremadamente complicado de usar.

Nota: eh descubierto algo más, si creo el material desde el tab rendering del shelf y luego abro el hipershade este se crea correctamente, pero si hago lo mismo, pero con el hipershade abierto vuelve a fallar. Todo parece que fuera un bug del hipershade, pero no debe ser así porque antes si podía crear los materiales desde al hipershade y variar sus atributos con el editor, o sea que algo cambio.

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