[Maya] Textura procedural 3d a UV mapping en Maya 21 abril 2012 3dpoder Materiales y Texturizado Saludos a todos, le aplique una textura 3d wood a una geometría, pero quiero convertirla a UV mapping y que las vetas de la madera queden en el mismo sitio, se puede lograr esto? Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro Publicaciones relacionadas: Problemas con la arena Textura Poser a 3dsmax en una sola imagen Sugerencias con las luces Diferentes texturas en un mismo objeto