Memoria alocada allocation memory

Buenas. Quería plantear este problema típico de Vray (y de otros motores que no son Vray). Para ver si saco alguna conclusión que me pueda servir para solucionar problemas actuales y futuros.

A mí me pasa con Vray. Y el mensaje que da viene a decir que hay una petición de una serie de bytes, que ya están ocupados con otra información o algo así. ¿es eso? Como si esos bytes donde quiere Vray almacenar nuevos datos, ya estáuviesen llenos. Y digo yo, ¿por qué no busca otros vacíos? O por que no página esos datos en la memoria virtual? Todo menos petarte un render.

El caso es que, actualmente tengo un equipo nuevo, con 4 gigas de Ram, y también he probado con 6 gigas, porque tengo un juego de 2×2 libre por el momento y le pongo un sim adicional a cada máquina. Con lo que se supone que en un render de 4 o 5 gigas no debería tener problema, y lo tengo. Me da ese error. Yo no lo entiendo. ¿esta mal mi memoria?
Esos errores de memoria cuando trabajas con recursos limitados, podría entenderlos. Pero con un Quad y 6 gigas de Ram ni idea.

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