Usuario Senior
Mental ray 3-4 y matte-shadow problema sombras iluminación indirecta solucionado
¿Sabe alguien una forma de solucionar este problema sin tener que actualizar el programa? Muchas gracias.
manumanolololomanuel
Mental ray 3-4 y matte-shadow problema sombras iluminación indirecta
Hola, que difícil, quizás actualizarte al max 2009 o, he buscado algún shader que pudiera ser compatible, en 3ds Max 8 no sé si tendrás que declararlo, el caso es que he encontrado eso en la página de:
www.maxplugins.de.Y el plugin es este enlace. https://www.maxplugins.de/mr_files/vo…ance_matte.zip.
This shader works like a matte plane that accepts FG shadows. It is a los god for develooping sepárate indirect illumination-only passes for use in compositing.
32-bit: yes.
64-bit: no.No lo he probado. Un saludo y suerte.
Poderoso el frikismo en mi es
Agradecimientos – 1 Gracias
Usuario Senior
Mental ray 3-4 y matte-shadow problema sombras iluminación indirecta
Pero gracias de todas formas.
Usuario Senior
Mental ray 3-4 y matte-shadow problema sombras iluminación indirecta
Pero gracias de todas formas.
Tienes que copiarlo en la carpeta Mental Ray/shader_autoload, hay tres carpetas de shader, en esta es donde va.
Luego para usar el shader debes ponerlo en un slot de Diffuse material. Suerte.
Usuario Senior