[Messiah] Primeras impresiones Messiah Studio

Bueno gracias a Shazam me dió por testear Messiah, que, por cierto, desde hace mucho que leo maravillas, y bueno por lo poco que he probado puedo decir que Messiah es muy bueno para animación, empezando porque es un software orientado solo ha animación, la versión demo trae una guía de referencia de todas las herramientas del Messiah y, además unos cuantos tutoriales y bueno aquí me la he pasado esta última semana metido.

Para empezar tardo segundos en abrir luego me topé con una interfaz un tanto extraña, muy parecida a la de LightWave, pero que poco a poco me fui acostumbrando, la interfaz está muy bien organizada, se divide en tabs > sub-tabs > blocks > opciones (en orden alfabético), una lista de todos los elementos de la escena que se puede ver en casi todas las ventanas (algo, así como el Hyper Graph de Maya), el viewport como dije muy parecido al de LightWave, al seleccionar los objetos (con el botón medio del mouse) me topé con una esfera para controlar movimiento y rotación (XYZ y hpb) al principio algo confuso, pero al final muy intuitivo.

Según un tutorial en donde primero hay que aplicar al modelo un efecto bone deform (como el skin de 3ds Max) luego empecé a meterle Bones y child Bones, las herramientas de Bones permiten hacer lo que permite hacer la versión 5 de 3ds Max (Bones tools) todo este procedimiento lo hice en el tab setup y Subtab effects, solo decir también que en este mismo tab se pueden configurar los músculos, si músculos que reaccionan (se estiran y contraen) dependiendo de la animación que se tenga.

Luego algo que me impresionó fue que en el tutorial no decía cómo configurar los weights de cada hueso sobre el objeto nada más me pase al tab animate y ya podía empezar a mover los Bones y ver cómo mi malla se deformaba de forma muy eficaz, pero si no me gusta cómo se deforma la malla nada más regreso al tab setup y puedo ver a mí modelo aún en forma de cruz (erguido con brazos y piernas separados) configurar y regresar al tab animate para seguir la animación, luego de hacer la animación pude hacer un clip que podía ser usado en el tab compose en donde se usa la animación no lineal. (NLA). En fin, cada vez que avanzaba en los tutoriales más me impresionaba.

Otra factor destacable es que Messiah tiene la opción de pasar modelos sin Mesh Smooth y ahí mismo después de animar aplicarle metanurbs creo que es lo mismo que usa LightWave y Cinema 4D, esto lo descubrí después de tener un modelo en Low seleccionado y presionar la tecla tab en mí teclado (igual que en LightWave) y el modelo se suavizo, eso sí, los modelos no pueden tener caras con más de 4 lados.

Luego era la hora de la verdad, que tanto podía mezclar 3ds Max y Messiah bueno utilicé mi troll (si dale con el troll) al cual le aplique el modificador Messiah: modify y pude pasar el modelo a Messiah al cual le empecé a aplicar Bones y sus respectivos controles IK y lo empecé a mover, luego regrese a max y la malla ya se movía. Pero claro mi querido 3ds Max se peto y se cerró Messiah, cuando intente abrir la escena animada en Messiah no aparecía el troll, luego intenté abrir el archivo 3ds Max y se había corrompido, pero no pasa nada, solo importe un troll nuevo en formato (*3ds) y lo metí dentro del tab setup un par de clics y ya se movía el nuevo troll.

En fin, muchas cosas he aprendido y espero seguir aprendiendo, aunque no haya información sobre Messiah: (casi nada) en la web y bueno ya entrado en calor encontré la versión de estudio de Messiah la cual trae el famoso Arnold como motor de render muy bien integrado y muy potente.

Y bueno ahí les dejo una animación que le hice a mí troll (ver primera imagen) en Messiah, solo decir que simplemente le metí los Bones al troll y lo empecé a animar. Ahora aparte de Shazam con Animation Master estará yo con Messiah, solo decir que he llegado más lejos en Messiah que en. Animation master. Saludos y espero sus comentarios sobre Messiah, perdón si me extend mucho, pero es que, estoy emocionado.

Miniaturas adjuntas
Primeras impresiones Messiah Studio-08.jpg   Primeras impresiones Messiah Studio-01_845.jpg   Primeras impresiones Messiah Studio-00_210.jpg   Primeras impresiones Messiah Studio-02_187.jpg   Primeras impresiones Messiah Studio-04.jpg  

Primeras impresiones Messiah Studio-05.jpg   Primeras impresiones Messiah Studio-06.jpg   Primeras impresiones Messiah Studio-03_701.jpg  

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