Mi textura de piedras, así como la madera se perciben borrosas al momento de renderizar la imagen, estoy utilizando 3dsMax con Vray sin embargo, al momento de realizar el render no respeta el Bump junto con la palomita blanca y teniéndolo al 100%, la imagen llega a percibirse borrosa, estoy utilizando en la escena una luz Vray y una Vray-Physical Camera.