Minecraft RTX con tecnología DLSS de Nvidia

Minecraft y su nuevo motor de raytraced, aunque todavía no está disponible, es algo que ya está en marcha y que los fans de Minecraft podrán disfrutar en breve, el nuevo motor de raytraced mejora significativamente los gráficos del juego, todo ello, según los desarrolladores, sin traicionar la estética del juego, aunque eso habrá que verlo.

Las pautas del éxito de tal cambio de enfoque, requiere de distintas etapas, por un lado, que el motor de raytraced en tiempo real sea compatible con Nvidia RTX, y por otro lado y no menos importante, que los materiales PBR implementados puedan aprovechar esta mejora.

Los videos que dejamos, presentan los cambios y guías de trabajo, también explican cómo crear texturas PBR que puedan aprovechar esta tecnología, así como también una guía para convertir los mundos creados en Java a mundos que puedan trabajar con RTX.

Miniaturas adjuntas
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