Mirror mode no cumple su función

Hola a todos.Veréis, tengo un gran problema, estoy haciendo el riggin de mi personaje, tengo el modelado, textura, bones, riggin, hasta ese punto, todo correcto (con 3ds Max 2012).

El problema viene en el peso de los vértices, hago el lado Izquierdo, todo bonico y pechocho y cuando le doy al mirror mode dentro del Skins, me quedo mirando en plan Eh, si el pivote está en el centro, todo colapsado. ¿dónde esta la separación de colores? me pongo a mover el Mirror Offset hasta a tomar por saquíto y pienso. bueno, esta alejado, pero mientras me funcione, error, se pasa el copiado y pegado por los jander.
¿alguna solución?

Miniaturas adjuntas
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