Mis mapas desaparecen en pleno renderizado

Hola, saludos a todos. He aquí mi dolor de cabeza de 3 días: Tengo una escena en la que ciertas texturas desaparecen en pleno proceso de renderizado. El problema creo que viene desde el cálculo de la iluminación. Como primary bounces tengo el Irradiance Map y Light Caché como el segundo. Mi intención es calcular la iluminación, guardarla en archivos y luego renderizar. Desde el cálculo de Light Caché veo que no se depositan muestras del color de la textura, sino del Diffuse color. Esto es en ambos cálculos de luz.

En pleno proceso de renderizar desaparecen las texturas y queda sólo el Diffuse color, mi imagen se ve manchada, unas partes con textura y otras no. Esto me pasa con ciertos materiales, pero en todas las calidades.

Light caché samples: 2000, sample size:02 en modo screen.

Irradiance map: medium quality.

Por favor apiadense de este humilde novato, gracias.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro