Mis primeras dudas

Bueno aquí ando preguntando. Toy realizando un modelado de una cara de un perro, o sea tipo básico. Empecé con un box modelling, y fui extruyendo y aplicando suavizar malla, hasta que en un momento decidí borrar un extrude que no me gustó, y me quedo el hueco con 4 vértices rodeándolo, (aviso que está en edición de malla).

La duda es que no sé cómo soldar o unir esos vértices para tapar el agujero, busque en el foro, pero hablan de polígonos, pero no de malla, es lo mismo? Como hago? Si lo sueldo no se nota que tal soldado? O sea no quedan imperfecciones?
Después hay un segundo problema, queriendo hacer lo que decía ese tal mensaje en el foro lo transforme a poly, y se me lleno de vértices ahora lo volví a poner en malla, y sigue habiendo muchísimos vértices.

Un desastre de dummy.

Ayuda.