He comenzado este hilo para ir dejando los enlaces a los documentos donde se detalla el proceso de extracción de los modelos 3d de algunas aplicaciones comerciales como juegos y motores de juego.
Voy a retomar el tema del modding, pero esta vez incluyendo la información en un documento, donde se detallan donde obtener los programas utilizados en el proceso (excepto los juegos o recursos de dónde se obtienen los modelos 3d) y cada paso acompañado de imágenes y comentarios.
También podemos cambiarle las texturas, pero es opcional y seguramente no obtengamos el mismo resultado.
Modding con Blender – 3d ripper DX – Models pak del frames por segundo creator.
Adjunto pdf en descarga directa.
Otro documento donde comento los pasos para extraer los modelos del Medal of Honor pacific Assault.
Modding con Blender – Moh pacific Assault.
Adjunto pdf en descarga directa.