Modelado de columna de piedra

Hola, a ver si me podéis orientar. Quiero hacer una columna en 3ds Max 6, tipo imagen adjunta, entonces he probado a hacer una caja con una serie de subdivisiones, la pasé a malla poligonal editable y he colodado los puntos en su sitio.

El primer problema me surge al hacer el biselado resulta que si quiero mover un poligo para dejar la forma del chaflán pues las aristas me vienen también y se deforma mal.

Qué no hago bien? Es mejor de otra forma?

Miniaturas adjuntas
Modelado de columna de piedra-pilar.jpg  

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