Hola a todos. Estoy aprendiendo a modelar en 3dsmax, y me gustaría que alguien me explicara un poco de herramientas para modelado orgánico.
He oído hablar del ZBrush, pero no tengo muy claro lo que es. Es una herramienta de modelado orgánico? Un plugin para 3d max? O es un programa aparte? Que es lo que hace exactamente?
que lio.