Modelado sin manchones

Hola//. Gracias por la colaboración que me han brindado hasta el momento con inquietudes pasadas//. Ahora el problema es el siguiente:

Cre un modelo con Splines y le di un efecto de revolución 360 grados.
1) cree la forma de un hongo con las teclas Control-shift después de borrar un los vértices de un cubo y dejar la bolita del centro.
2) le di los valores degr: 360 grados y steps: 32.
3) luego le di la revolución.
4) cuando le aplique el Subsurf y luego el set Smooth me salió un mancho horrible.

Que tengo que hacer para que no me salga eso?
Ahí les va una imagen.