Modelando terreno

Hola amigos, quería consultarels una duda acerca del modelado de un terreno en 3dstudio max6, mi duda es la siguiente, yo tengo los límites del terreno en formato (*.dwg) (AutoCAD). Mi idea del modelado en 3d con mallas es muy vaga, lo que yo estoy haciendo es lo siguiente, primerom importo el archivo después tiro planos y los convierto en Maya editable después muevo los vértices para que coincidan con los límites, este trabajo es medio rompebolas y no queda del todo bien ya que la suavidad de los límites depende de la cantidad de vértices (porque son curvados) adjunto algunas imágenes.

Acepto cualquier tipo de opinión ayuda o comentario que me puedan solicitar, o algún tutorial.

Miniaturas adjuntas
Modelando terreno-malla.jpg  

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