Hola blenderianos. Quiero hacer unos cables en Blender y me pregunto si hay alguna forma más o menos rápida de poder modelar cables si tener que dividir un cilindro bastantes veces y mover vértices.
En Maya lo haría con una curva Nurbs y extruyendo la curva con un círculo.
Después con los cvs de la curva podría ir modificando la curva para tener diferentes formas para cada cable.
Alguna idea? Gracias.