Modelar con symmetry

Estoy modelando un personaje en 3dsMax con Symmetry o sea hago la mitad del cuerpo, pero me surgió una duda no sé si es posible.

Hay veces que entre la figura que estoy modelando y la simetría me quedan vértices separados y me necesito unirlos sin necesidad de estar colapsando la simetría, para poder seguir usándola, es posible esto?

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