Modelar mano

Hola quiero saber cuál seria para ustedes la mejor manera de modelar una mano en 3dsMax, para conseguir la mejor cantidad y calidad de detalles: uñas, arrugas, nudillos, venas, líneas de la palma etc, trabajar con box modeling / edit poly será lo mejoré si alguien sabe de algún buen tutorial ojalá ponga un enlace (he encontrado unos de Maya, pero no sé si son aplicables, ya que usan métodos que por el nombre no me suenan mucho a max). Saludos.

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