Modelar muro de 100 metros

Estoy haciendo una escena donde aparece un muro donde hay una fuga de agua. El muro hace 100pregunta de alto y unos 300 de ancho. El problema que tengo es que no consigo dar con la clave para hacerlo parecer creíble. He probado con displaces, y me es imposible. Solo quería preguntar cómo hacer que una textura en un displace pueda reducirse a la mitad, o si alguien ha hecho ya antes un gran muro o algo que requiera la repetición de cosas pequeñas muchas veces de un modo verosímil, que conteste por favor a este mensajes.

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