Modelar para exportar a realidad aumentada

Hola a todos, actualmente estoy aprendiendo acerca de la realidad aumentada, y me encontré con un problema muy grande y es que cuando exporto mis modelos texturizados en. Dae no queda incrustada la textura, me explico, baje un modelo de una vaca que hay en internet como muestra y cuando abro la vaca en 3dsmax o en Flex aparece con la textura normal, en 3dsmax se ve con la textura, pero si abro los materiales en ningún lado está el Diffuse con la textura de la vaca, o sea que la textura es inherente a lageometría, si alguien me puede decir como exportar desde Mad en. Dae y que el modelo siga con la textura se lo agradecería mucho.

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