Modelar pared con spline box para un novato

En mi primer intento de modelar una simple habitación, tengo la duda de si hacer las paredes con cajas o con Splines. Con idea de aplicarle a las paredes un material múltiple, aplicando el uvwmapping por caras con el id correspondiente al material, creo una caja con, por ejemplo, 20 segundos, para después poder seleccionar la caras para aplicarles los diferentes submateriales, hasta aquí controlado.

Pero creo que sería más fácil para construir la estructura de la habitación hacerlos con Splines y después levantarlos para crea las paredes, pero entonces los Splines extruidos tienen solo un cara con lo cual no puedo aplicarles distintos submateriales a las paredes.

No sé si se me he explicado muy bien, mi pregunta es, ¿a los Splines convertidos en edit polys cómo se le crean más caras o polígonos para poder aplicarles submateriales? ¿se puede trabajar con ello cómo se podría trabajar con una caja segmentada? Gracias por anticipado, espero haberme explicado.

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